Binäre Bäume
- Fügen Sie in den leeren Baum die Werte
Antipole, Grüteltier, Egil, Zegra, Kutze
in dieser Reihenfolge ein.
- Finden Sie eine Reihenfolge, bei der die Struktur "besser" genutzt wird.
- Finden Sie eine Reihenfolge, die in diesem Sinne maximal "schlecht" ist. Woran erinnert Sie das Ergebnis?
- Entwerfen und implementieren Sie eine Funktion, die alle Werte aus dem Baum in einem Array ablegt.
- Vertiefung: Die Reihenfolge im Array soll so sein, dass beim Einfügen in dieser Reihenfolge der Baum rekonstruiert wird.